Schach - Training / Fragen


1. Arbeitsfragen für die Endspiel-Stellung Krusnetzov - Kralin:

Und nun nicht täuschen lassen: einer dieser Züge bietet die Lösung!

 

2. Schnellschach im Tus: Skommeda - Hobbensiefken

Hier ist eine klassische Endspielsituation. Gar nicht die Tatsache, dass Schwarz einen Bauern mehr hat, ist hier entscheidend (das ist eh ein Doppelbauer). Der entscheidende Unterschied liegt in der Stellung der Könige. Der weiße König deckt den Bauern f3 und kann das nur noch von diesem Feld aus tun, sprich: bei jedem Königszug geht der f-Bauer verloren. Schwarz muss lediglich den Weißen in Zugzwang bringen. Dafür hat er genügend Züge übrig.

Er kann beispielsweise direkt a7-a5 spielen, dann hat Weiß nur noch a3-a4. Schwarz hat danach noch zwei Züge zur Verfügung: f6-f5 und Kg3-g2! Diesen Königszug bitte merken, es ist ein Zeitzug, der weiterhin den gegnerischen Bauern angreift, ohne dass dieser länger verteidigt werden kann.

Ein Versuch, mit a7-a6 und b6-b5 auf dem Damenflügel durchzubrechen, ist umständlich und gefährlich.

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